原神选择凝光搭配哪些角色伤害最高
凝光作为岩属性法器角色,其核心输出机制依赖于重击与元素爆发的协同伤害,因此搭配角色需围绕提升岩伤、暴击/爆伤、攻击力以及生存能力展开。满命凝光可解锁爆发潜力,但低命座同样能通过合理配队打出可观伤害。关键配队思路包括双岩共鸣(提升15%伤害与护盾强效)、增伤辅助(如班尼特)、岩系专辅(如五郎)以及破盾工具人。武器优先选择五星四风原典或尘世之锁,四星推荐匣里日月或流浪乐章;圣遗物则选择2磐岩+2角斗士或4逆飞流星,主词条攻击沙、岩伤杯、双暴头。

双岩共鸣是凝光配队的基础,钟离为最优选择,其护盾不仅能保障凝光输出环境,还能降低敌人岩抗20%。若没有钟离,可替换为阿贝多或诺艾尔,前者提供后台岩伤与充能,后者补充治疗与护盾。五郎作为岩系专辅,满命时可提供40%岩伤加成与20%岩元素暴击伤害,大幅提升凝光输出上限。班尼特则是通用增伤核心,其大招攻击力加成与治疗能完美适配凝光的高攻击需求。若需应对特定元素盾,可灵活替换为对应破盾角色,如香菱(火盾)或行秋(火/雷盾)。
武器与圣遗物的选择直接影响凝光的伤害阈值。五星武器中,四风原典的暴击率与元素伤害加成适合驻场输出,尘世之锁则依赖护盾提升攻击力。四星武器匣里日月提供暴击率与普攻/技能增伤,流浪乐章的高爆发特性适合速切流。圣遗物2磐岩+2角斗士平衡攻击与岩伤,4逆飞流星需绑定护盾但强化重击伤害。副词条优先双暴(暴击率50%爆伤150%+),其次攻击百分比与元素充能效率。天赋加点顺序为普攻>元素爆发>元素战技,满命后可优先升级元素爆发。

输出手法上,凝光需通过普攻积累星璇后接重击(不消耗体力),穿插元素战技璇玑屏以触发12%岩伤加成。元素爆发应在璇玑屏存在时释放,以触发额外宝石飞弹。满命凝光爆发后可直接接重击消耗7枚星璇。战斗中需注意走位规避伤害,并利用护盾或治疗维持输出节奏。岩队缺乏元素反应增伤,因此更依赖数值乘区(攻击力、双暴、岩伤)的堆叠,后期需通过高练度圣遗物弥补伤害上限。

双岩+班尼特+灵活位是通用模板,玩家可根据角色库与实战需求调整。岩队成型较慢但输出稳定,适合对单体BOSS或高层深渊环境。
							
						
							
						
							
						
							
						
							
						
							
						
							
						
							
						
							
							
							
							
							
							
							
							
							
							
							
							
							
							
							
							
							
							
							
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